Hay momentos en que un error de sintaxis nos fastidia un programa, lo miramos y remiramos y somos incapaces de ver que esta mal.
A veces a lo mejor es tan sencillo como eliminar un punto y coma o añadir unas comillas, etc. En estos momentos lo mejor es parar y descansar.
Lo recomendable seria levantarse, andar un poco, beber agua… pero también podemos ver nuestro correo, nuestro sitio web preferido o a lo que voy, echar una partida a pokerTH.
Como su nombre indica, es un juego de poker. Juega la variante de Texas hold ‘em. Puedes jugar solo (con jugadores manejados por el ordenador), en red LAN, internet por IP o por internet pero con jugadores de todo el mundo.
Puedes ponerte una foto (avatar) para jugar, existe un pequeño chat durante la partida y muchas cosas mas. Lo mejor es que lo bajéis y lo probéis.
La web oficial del juego es: http://www.pokerth.net/
Podéis ver algunas imágenes del juego aquí: http://www.pokerth.net/component/option,com_ponygallery/Itemid,84/func,viewcategory/catid,1/
según podemos leer en su roadmap tiene muy buena pinta el futuro de este juego.
Las cosas buenas de este juego no terminan aquí. Esta disponible para Linux, MacOSX y windows.
Bueno si os animáis a probarlo me gustaría conocer vuestra opinión.
Posted
on 25 Marzo 2009, 19:46,
by admin,
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JavaScript.
Con el fin de hacer las cosas mas fáciles y entendibles al usuario he trabajado un poco la interactividad que tienen estos con los formularios.
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Al principio no le prestaba mucha atención a este tema. Simplemente creaba un campo con su correspondiente etiqueta descriptiva y ya esta.
br>
Ahora para ayudar al usuario a rellenar los campos adecuadamente y evitar posibles errores, utilizo una función que indica cuando se paso el número máximo de caracteres, cuantos lleva escritos y añadir un máximo de caracteres permitidos.
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Esto también da un mayor atractivo al formulario.
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Ejemplo real
Ejemplo de uso:
<!-- incluir fichero con la funcion en JavaScript -->
<script src="./contarCaracteres.js" type="text/JavaScript"></script>
<!--
Campo al que contaremos los caracteres
* Llamamos a la función con el evento "onKeyDown".
* Le pasamos como parametros:
- el id del campo (this.id)
- el id del div donde se mostrara el nº de caracteres actuales
- el color que tendra el campo en caso de sobrepasar el máximo de caracteres
- el máximo de caracteres permitidos.
-->
<input id="ejemplo" onkeydown="contarCaracteres(this.id, 'nCaracteres','#FF0000',10)" type="text" />
<!-- div donde mostraremos el numero de caracteres -->
Caracteres:<div id='nCaracteres'></div>
Función:
function contarCaracteres(campo, id,color,maximo)
{
/**
* variable que contiene el div donde vamos a
* escribir y borrar.
*/
var div;
/**
* variable que guardara el numero total de
* caracteres que tiene el campo que estamos
* contando.
*/
var cTotal;
/**
* variable que creara el nodo de texto y el valor
* que mostraremos.
*/
var tmp;
//Asignar div al div con el que trabajaremos
div = document.getElementById(id);
//Borrar el contenido del div
while(div.hasChildNodes())
{
div.removeChild(div.lastChild);
}
//Obtener el número de caracteres del campo en cTotal.
campo = document.getElementById(campo);
cTotal = campo.value.length + 1;
/**
* Añadirle el atributo maxlenght para evitar que se escriban
* mas caracteres de los indicados.
*/
campo.setAttribute("maxlength",maximo);
/**
* Si se supera el máximo de caracteres permitidos ponemos el fondo
* del campo en rojo ó el color indicado.
*/
if(cTotal > maximo ) {
campo.style.backgroundColor = color;
} else {
campo.style.backgroundColor = "#FFFFFF";
}
/**
* Escribimos el total de caracteres en el div indicado.
* Para hacer esto creamos un nodo de texto con el valor de
* cTotal. El nodo lo asignamos a tmp
*/
tmp = document.createTextNode(cTotal);
//Añadimos el contenido de tmp al div indicado.
div.appendChild(tmp);
}
Posted
on 22 Marzo 2009, 14:43,
by admin,
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PHP.
La creación de thumbnails es algo muy utilizado en las aplicaciones web, en las páginas y en algunos otros sitios.
Frecuentemente desarrollo web que serán auto-gestionadas por el usuario final, por lo tanto, intento hacer el administrador del sitio lo mas cómodo y fácil posible.
Una de las cosas que me ocupa mas tiempo es la posibilidad de que puedan subir imágenes. Lo malo de esta opción para los usuarios finales del sitio, es que, normalmente no se preocupan por subirlas con un tamaño y peso adecuado para su visualización.
Entonces aquí me encuentro con dos posibilidades, que son:
- intentar concienciar al usuario de como debe subir las imágenes. Esta opción la descarto por que el solo hecho de tener que indicarle esto, seguramente acarreara que según su punto de vista el sitio no sea bueno o el programador no es lo suficientemente bueno. Además si algún día no respeta las normas indicadas y la web se muestra de forma incorrecta, ¿ a quien llamara ?.
- Programar la web para que trate las imágenes de forma transparente al usuario. Y es aquí donde quería llegar, creación automática de thumbnails.
Para utilizar la clase imágenes mostrada al final del articulo debemos seguir los siguientes pasos:
/**
* Ejemplo de uso
*/
//añadir la clase
include("./class_imagenes.php");
//imagen origen (1280px)
$imagen = "./fondo.jpg";
//crear objeto
$thumbnails = new Imagenes();
//indicar la imagen origen
$thumbnails->setImagen($imagen);
//indicar el formato de la imagen origen
$thumbnails->setFormato("jpg");
//indicar el nivel de compresión. Segun este nivel la imagen
//tendra mayor o menos calidad.
$thumbnails->setCompresion(90);
//indicar donde se creará y con que nombre el thumbnails
$thumbnails->setNombre("./thumb_fondo.jpg");
//indicar el tamaño del thumbnails (250)
$thumbnails->reducir(250);
La clase (class_imagenes.php):
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| <?php
/**
* Creación de thumbnails ( creación de imágenes en miniatura )
*
*/
class Imagenes
{
//Propiedades de la clase
private $_imagen;
private $_formato = 'jpg';
private $_nuevaImagen;
private $_compresion = 90;
private $_nombre;
/**
* Verificar si la libreria GD esta instalada.
*/
public function __construct()
{
$gd=gd_info();
foreach ($gd as $key => $valor)
{
if(!$valor) {
return 'La libreria GD no esta disponible.';
}
}
}
/**
* Indicar a la clase con que imagen vamos a trabajar, es decir, a que
* imagen le vamos a crear un thumbnails.
*/
public function setImagen($urlImagen)
{
$this->_imagen = $urlImagen;
}
/*
* Indicar el formato de que tiene la imagen. La indicada en el
* método "setImagen".
*/
public function setFormato($ext)
{
switch($ext)
{
case "jpeg":
$this->_imagen = imagecreatefromjpeg($this->_imagen);
$this->_formato = $ext;
break;
case "jpg":
$this->_imagen = imagecreatefromjpeg($this->_imagen);
$this->_formato = $ext;
break;
case "png":
$this->_imagen = imagecreatefrompng($this->_imagen);
$this->_formato = $ext;
break;
default : return "Formato de imagen NO soportado.[jpeg|jpg|png]";
}
}
/**
* Obtener el ancho (width) de la imagen.
*/
public function getImagenX()
{
return imagesx($this->_imagen);
}
/**
* Obtener el alto (height) de la imagen.
*/
public function getImagenY()
{
return imagesy($this->_imagen);
}
/**
* Nivel de compresión de la nueva imagen.
* Máximo 100.
* Cuanto mayor sea este valor mejor sera la calidad,
* pero tambien aumentara el tamaño.
*/
public function setCompresion($compresion)
{
$this->_compresion = $compresion;
}
/**
* Idicar nombre y ruta para la nueva imagen.
*/
public function setNombre($nombre)
{
$this->_nombre = $nombre;
}
/**
* Redimensionar imagen.
* Este método recibe el ancho (x) y el alto (y) que tendra
* la nueva imagen.
* Si $y no se indica, este se añadira con un ancho proporcinal.
*/
public function reducir($x, $y = 0)
{
if($y == 0) {
//Obtener el alto proporcionalmente.
$y = imagesy($this->_imagen) * $x;
$y = $y / imagesx($this->_imagen);
}
$this->_nuevaImagen = imagecreatetruecolor($x, $y);
imagecopyresampled($this->_nuevaImagen,
$this->_imagen,
0,
0,
0,
0,
$x,
$y,
imagesx($this->_imagen),
imagesy($this->_imagen));
switch($this->_formato)
{
case "jpeg": imagejpeg($this->_nuevaImagen,$this->_nombre,$this->_compresion);
break;
case "jpg": imagejpeg($this->_nuevaImagen,$this->_nombre,$this->_compresion);
break;
case "png": imagepng($this->_nuevaImagen,$this->_nombre,$this->_compresion);
break;
default : return "Formato de imagen NO soportado.[jpeg|jpg|png]";
break;
}
}
}
?> |